01

消费级应用 · iOS 负责人 · 2025—至今

Ascent EFB

为飞行员打造现代电子飞行包,在 iPad 和 iPhone 上提供航线规划、气象简报,以及快速、清晰的动态地图。

面对的问题
把航图、天气和飞行关键数据放在同一张地图上,同时保证显示清晰、操作流畅。
我负责的部分
负责从架构到发布的 iOS 开发,包括动态地图与渲染、航线与天气流程、航图下载和性能优化。
留下的经验
飞行员会在几秒内形成判断。地图的速度和清晰度,比功能清单更能说明产品的价值。
  • Swift
  • SwiftUI
  • 地图渲染
  • 性能优化
02

独立 iPhone 应用 · 设计与开发 · 2026—至今

Usages

在 iPhone 上集中查看 Claude Code、Codex、Cursor、Copilot 等八种 AI 编程工具的额度、重置时间、Token 用量和费用,并提供专注计时、小组件与实时活动。

面对的问题
直接对接八家服务各不相同、常常缺少文档的用量接口,把信息准确地整合到一个面板中,无需中间服务器。
我负责的部分
独立完成产品与像素设计系统、UIKit 架构、小组件与实时活动、本地存储、App Store 发布及官网。
留下的经验
信任也是产品能力。凭据保存在手机上,估算值明确标注,这些比多画一张图表更重要。
  • UIKit
  • WidgetKit
  • 实时活动
  • Swift 并发
  • 产品设计
03

视频与影像产品 · iOS 工程师 · 2019—2021

面向大规模用户的创作工具

参与从零到一的模板创作体验建设,重点解决渲染、模块化和状态可预测性问题。

面对的问题
让创作者把想法变成可复用的视频模板,无需理解底层渲染的复杂性。
我负责的部分
负责模板工作流、状态架构、SDK 模块化、功能隔离与问题排查。
留下的经验
只有状态模型明确、反馈及时,复杂的创作工具才会用起来简单。
  • Swift
  • Objective-C
  • 渲染
  • 架构设计